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Cuevas en 3D.

Lunes, 12 de Abril de 2010

Durante las últimas décadas, el desarrollo de las nuevas tecnologías, ha cambiado literalmente nuestras vidas en muchos aspectos. El ámbito de la espeleología no es una excepción. La elaboración y representación de topografías es una de las actividades más favorecidas por esta tendencia. El uso de dispositivos PDA y medidores láser permiten disminuir drásticamente el tiempo necesario para la toma de datos. Una empresa española ha llegado a dar un paso más creando una réplica virtual de la Cueva de Santimamiñe (Vizcaya). Para ello se ha utilizado un escáner láser 3D que permite crear con precisión un modelo digital tridimensional de su entorno. Basándose en este sistema y procesando adecuadamente los muestreos obtenidos en diferentes posiciones, se obtiene el modelo tridimensional completo de la cueva que se muestra en el siguiente vídeo:

Una vez obtenido el modelo virtual de la cavidad se abre un mundo de posibilidades que va desde la generación de un vídeo como el anterior, hasta realizar un recorrido interactivo haciendo uso de sistemas avanzados de realidad virtual.

Por ejemplo, en el vídeo aparece un casco de realidad virtual que permite al usuario vivir una experiencia próxima a una visita real de la cavidad.  Para conseguir este objetivo, el casco de realidad virtual ofrece al usuario visión tridimensional a la  vez que registra los movimientos de la cabeza para mostrarle las zonas de la cueva a las que está mirando.

Las posibles aplicaciones que surgen al considerar este sistema son tan útiles como atractivas:

- Recreación de visitas virtuales a cavidades protegidas o poco accesibles.

- Facilitar la planificación de actividades (exploración, rescates, etc.).

- Nuevas herramientas para estudios científicos (simulaciones hidrogeológicas, ubicación de colonias de murciélagos, etc.)

- Nuevas posibilidades de representación para topografías

- Combinar modelos digitales con fotografías 2D y 3D.

Saludos,

Ernesto.

General

  1. Sonia
    Martes, 13 de Abril de 2010 a las 20:34 | #1

    Vaya, por fin esto funciona, gracias Jose, aunque creo que se ha arreglado solo.
    Sólo comentar que es increíble cómo avanza esto de la realidad virtual, y la rapidez con la que lo está haciendo últimamente. Esto dará acceso a las cavidades a muchas personas que por cuestiones físicas no puedan entrar, y también dará a conocer un mundo que permanece oculto para muchos y que por lo tanto no se valora (como referencia el artículo anterior). Sin embargo amigos, como dice la canción de Marvin Gaye “Ain´t nothing like the real thing”, no hay nada como la realidad (de verdad). A disfrutar mientras se pueda.
    Saludos.

  2. Viernes, 16 de Abril de 2010 a las 14:33 | #2

    No sólo eso, también poder cartografiar sobre mapa en tres d. Para seguir explorando, estudios geológicos. Incluso para orientarse. Imagina en un futuro poder entrar y andar sin necesidad del uso de fuentes de luz. Geoposicionas tu situación, te colocas las gafitas que están ahora tan de moda y visualizas….virtualmente la cueva.
    Ahora sólo se toman tanta cantidad de datos sólo en determinadas zonas que muestran un interés, pero pasará como topografiando actualmente, que sales de la cueva y puedes mientras tomas una cerveza, ver la topo a grandes rasgos y girarla en la pantalla del portátil.

  3. eva
    Domingo, 18 de Abril de 2010 a las 10:08 | #3

    Estoy con Sonia, es incleíble. Espero que muy prontito tengamos catalogos como este aquí, confio en Ernesto¡¡ sabes que la unión hace la fuerza, yo te ayudo en una parte, y si cada uno ponesmos una pieza a este gran puzzle imaginate que podemos llegar a crear,ufff creo que va hacer falta muchas horas, mejor así me aprendo un nuevo repertorio de canciones y os deleito a todos, ejem ejem.
    Saluditos

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